中國(guó)游戲廠商開(kāi)始掘金日本移動(dòng)游戲市場(chǎng)
由于參加 2015 年?yáng)|京電玩展(Tokyo Game Show 2015)的中國(guó)智能手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商數(shù)量眾多,展會(huì)組織者不得不為準(zhǔn)備參展的中國(guó)開(kāi)發(fā)商尋找更多的場(chǎng)地。
參展的中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商主要希望借助此次活動(dòng)與日本發(fā)行商進(jìn)行接觸,吸引更多的游戲人才,并幫助公司在全球最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng)--日本市場(chǎng)推廣產(chǎn)品。根據(jù)東京電玩展在 9 月 1 日公布的信息,今年參會(huì)廠商數(shù)量將創(chuàng)出歷史之最,達(dá)到 473 家,其中超過(guò)半數(shù)的參會(huì)廠商來(lái)自于日本市場(chǎng)之外。
日本游戲產(chǎn)業(yè)顧問(wèn)公司 Kantan Games 創(chuàng)始人 Serkan Toto 表示,「只要對(duì)日本市場(chǎng)感一點(diǎn)興趣的中國(guó)大型游戲開(kāi)發(fā)商,都不得不參加?xùn)|京電玩展。中國(guó)開(kāi)發(fā)商希望向日本用戶銷售內(nèi)容。對(duì)他們而言,日本市場(chǎng)就像是寶藏一樣?!?br />
包括索尼、Gree 和 GungHo 等日本知名游戲發(fā)行商,也會(huì)借助本周舉行的東京電玩展,向中國(guó)渠道商展示他們的新款游戲。