使用 IoT 技術(shù)創(chuàng)建簡單而有趣的加速計游戲
本文介紹了如何用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來創(chuàng)建一個加速講游戲 “Harlem Shake”。其原理是:將智能手機加速計的數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆浦校瑢?shù)據(jù)捕獲到一個數(shù)據(jù)庫中,然后通過一個腳本計算獲勝者。通過 MQTT 協(xié)議來傳輸數(shù)據(jù),隨后使用 Node-RED 處理數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)存儲于 NoSQL 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) Cloudant,最后在 Watson Studio 運行一個 Apache Spark SQL 來確認(rèn)誰獲勝。


























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