《絕地求生:大逃殺》的火爆有目共睹,目前該游戲全球銷量已經(jīng)超過 1000 萬份,Steam 在線峰值在線人數(shù)近 150 萬。根據(jù) SteamSpy 統(tǒng)計數(shù)據(jù),《絕地求生:大逃殺》中國玩家的購買量占比已經(jīng)高達 26.8%,穩(wěn)居世界第一,玩家數(shù)量同樣以 31.41% 的占比排第一。
目前,該游戲尚未上線國服,但外界普遍認為,在中國這樣一個龐大市場,《絕地求生:大逃殺》國服是早晚的事,而國內(nèi)最大的游戲開發(fā)商,一直被認為是《絕地求生:大逃殺》國服代理最有力的競爭者。
近日,彭博社對《絕地求生》制作人 Bredan Greene 和開發(fā)商藍洞公司的創(chuàng)始人 Chang Byung-gyu 進行了采訪。
對于藍洞來說,進入中國市場需要和當(dāng)?shù)亻_發(fā)商合作。創(chuàng)始人 Chang Byung-gyu 表示:「騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴?!沟⑽赐嘎度魏魏献骷毠?jié)。
據(jù)此前消息,騰訊已經(jīng)和藍洞有過溝通,并提議購買股權(quán),但雙方都未明確表態(tài)。