陶粒5-10
相關(guān)建材詞條解釋:
陶粒
陶粒的粒徑一般為5~20㎜最大的粒徑為25㎜。陶粒一般用來(lái)取代混凝土中的碎石和卵石。因?yàn)樯a(chǎn)陶粒的原料很多,陶粒的品種也很多,因而顏色也就很多。免燒陶粒因所用固體廢棄物不同,顏色各異,一般為灰黑色,表面沒有光澤度,不如焙燒陶粒光滑。輕質(zhì)性是陶粒許多優(yōu)良性能中最重要的一點(diǎn),也是它能夠取代重質(zhì)砂石的主要原因。陶粒的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征呈細(xì)密蜂窩狀微孔。這些微孔都是封閉型的,而不是連通型的。它是由于氣體被包裹進(jìn)殼內(nèi)而形成的,這是陶粒質(zhì)輕的主要原因。陶粒的細(xì)小顆粒部分稱為陶砂。在陶粒中有許多小于5㎜的細(xì)顆粒,在生產(chǎn)中用篩分機(jī)將這部分細(xì)小顆粒篩分出來(lái),習(xí)慣上稱之為陶砂。陶砂的密度略高,化學(xué)和熱穩(wěn)定性好。陶砂主要用于代替天然河砂或山砂配制輕集料混凝土、輕質(zhì)砂漿,也可作耐酸、耐熱混凝土細(xì)集料。主要品種有黏土陶砂頁(yè)巖陶砂和粉煤灰陶砂等。使用陶砂的目的也是為降低建筑物自重。陶砂也可用于無(wú)土栽培和工業(yè)過(guò)濾。
10
大寫拾。英文ten(十)tenth(第十)。進(jìn)位制十進(jìn)制10。2位數(shù)中最小的偶數(shù)、最小的合數(shù)。第四個(gè)三角數(shù)。因?yàn)?0較容易計(jì)算,所以有不少單位同長(zhǎng)度(以metre計(jì))、重量(以gram計(jì))等都是采用十進(jìn)制。世界絕大部份貨幣都采用十進(jìn)制(英國(guó)等一些英聯(lián)邦國(guó)家較遲將貨幣十進(jìn)化),如1元等于10角,1角又等于10分。10=1+3 分解成兩個(gè)不同奇數(shù)的平方和, 并且它是滿足此性質(zhì)的最小正整數(shù)。天文學(xué)中常常采用以10為底的對(duì)數(shù),記為lg??茖W(xué)計(jì)數(shù)法:數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ),a×10的n次冪的形式。將一個(gè)數(shù)字表示成 (a×10的n次冪的形式),其中1≤|a|<10,n表示整數(shù),這種記數(shù)方法叫科學(xué)記數(shù)法。
lt
魔獸爭(zhēng)霸中最接近對(duì)戰(zhàn)的3C游戲LOST TEMPLE 3C 是一類標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗類地圖,是LOST TEMPL地圖對(duì)戰(zhàn)和3C雙元素得結(jié)合,可設(shè)置10位玩家和2位裁判,玩家分倆隊(duì),每隊(duì)1位隊(duì)長(zhǎng)4位隊(duì)員,隊(duì)長(zhǎng)像普通對(duì)戰(zhàn)一樣發(fā)展,隊(duì)員每人選取一位英雄輔助隊(duì)長(zhǎng)。在原地圖得基礎(chǔ)上增加了市場(chǎng),酒館,和球店(G版無(wú)),適量增加了野外怪,怪物經(jīng)驗(yàn)為普通對(duì)戰(zhàn)2倍,英雄升級(jí)比普通對(duì)戰(zhàn)快,英雄等級(jí)高,最高可達(dá)到20級(jí)。玩家可以根據(jù)自己的愛好扮演不同的角色,取勝關(guān)鍵是過(guò)硬得操作和默契的配合。經(jīng)過(guò)數(shù)次更新,地圖平衡性得到了很好得改善,并且完善了反mh系統(tǒng),深得玩家喜愛。目前,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的主要版本有G版(特色是平衡、競(jìng)技性強(qiáng)),F(xiàn)版(英雄技能較強(qiáng),怪多,趣味性強(qiáng),但不如G版平衡性好),H版(特色是物品非常豐富、注重英雄配合,平衡性也不如G版好),隨機(jī)版(在G版基礎(chǔ)上改制的隨機(jī)英雄、隨機(jī)神器版本)。VS平臺(tái)以F版為主,浩方平臺(tái)網(wǎng)通區(qū)以F版為主,電信區(qū)以隨機(jī)版為主,主要活躍與電信2房以后。另有少量的G版活躍于電信1房。
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陶粒
陶粒的粒徑一般為5~20㎜最大的粒徑為25㎜。陶粒一般用來(lái)取代混凝土中的碎石和卵石。因?yàn)樯a(chǎn)陶粒的原料很多,陶粒的品種也很多,因而顏色也就很多。免燒陶粒因所用固體廢棄物不同,顏色各異,一般為灰黑色,表面沒有光澤度,不如焙燒陶粒光滑。輕質(zhì)性是陶粒許多優(yōu)良性能中最重要的一點(diǎn),也是它能夠取代重質(zhì)砂石的主要原因。陶粒的內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征呈細(xì)密蜂窩狀微孔。這些微孔都是封閉型的,而不是連通型的。它是由于氣體被包裹進(jìn)殼內(nèi)而形成的,這是陶粒質(zhì)輕的主要原因。陶粒的細(xì)小顆粒部分稱為陶砂。在陶粒中有許多小于5㎜的細(xì)顆粒,在生產(chǎn)中用篩分機(jī)將這部分細(xì)小顆粒篩分出來(lái),習(xí)慣上稱之為陶砂。陶砂的密度略高,化學(xué)和熱穩(wěn)定性好。陶砂主要用于代替天然河砂或山砂配制輕集料混凝土、輕質(zhì)砂漿,也可作耐酸、耐熱混凝土細(xì)集料。主要品種有黏土陶砂頁(yè)巖陶砂和粉煤灰陶砂等。使用陶砂的目的也是為降低建筑物自重。陶砂也可用于無(wú)土栽培和工業(yè)過(guò)濾。
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大寫拾。英文ten(十)tenth(第十)。進(jìn)位制十進(jìn)制10。2位數(shù)中最小的偶數(shù)、最小的合數(shù)。第四個(gè)三角數(shù)。因?yàn)?0較容易計(jì)算,所以有不少單位同長(zhǎng)度(以metre計(jì))、重量(以gram計(jì))等都是采用十進(jìn)制。世界絕大部份貨幣都采用十進(jìn)制(英國(guó)等一些英聯(lián)邦國(guó)家較遲將貨幣十進(jìn)化),如1元等于10角,1角又等于10分。10=1+3 分解成兩個(gè)不同奇數(shù)的平方和, 并且它是滿足此性質(zhì)的最小正整數(shù)。天文學(xué)中常常采用以10為底的對(duì)數(shù),記為lg??茖W(xué)計(jì)數(shù)法:數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ),a×10的n次冪的形式。將一個(gè)數(shù)字表示成 (a×10的n次冪的形式),其中1≤|a|<10,n表示整數(shù),這種記數(shù)方法叫科學(xué)記數(shù)法。
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魔獸爭(zhēng)霸中最接近對(duì)戰(zhàn)的3C游戲LOST TEMPLE 3C 是一類標(biāo)準(zhǔn)對(duì)抗類地圖,是LOST TEMPL地圖對(duì)戰(zhàn)和3C雙元素得結(jié)合,可設(shè)置10位玩家和2位裁判,玩家分倆隊(duì),每隊(duì)1位隊(duì)長(zhǎng)4位隊(duì)員,隊(duì)長(zhǎng)像普通對(duì)戰(zhàn)一樣發(fā)展,隊(duì)員每人選取一位英雄輔助隊(duì)長(zhǎng)。在原地圖得基礎(chǔ)上增加了市場(chǎng),酒館,和球店(G版無(wú)),適量增加了野外怪,怪物經(jīng)驗(yàn)為普通對(duì)戰(zhàn)2倍,英雄升級(jí)比普通對(duì)戰(zhàn)快,英雄等級(jí)高,最高可達(dá)到20級(jí)。玩家可以根據(jù)自己的愛好扮演不同的角色,取勝關(guān)鍵是過(guò)硬得操作和默契的配合。經(jīng)過(guò)數(shù)次更新,地圖平衡性得到了很好得改善,并且完善了反mh系統(tǒng),深得玩家喜愛。目前,對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的主要版本有G版(特色是平衡、競(jìng)技性強(qiáng)),F(xiàn)版(英雄技能較強(qiáng),怪多,趣味性強(qiáng),但不如G版平衡性好),H版(特色是物品非常豐富、注重英雄配合,平衡性也不如G版好),隨機(jī)版(在G版基礎(chǔ)上改制的隨機(jī)英雄、隨機(jī)神器版本)。VS平臺(tái)以F版為主,浩方平臺(tái)網(wǎng)通區(qū)以F版為主,電信區(qū)以隨機(jī)版為主,主要活躍與電信2房以后。另有少量的G版活躍于電信1房。