注意讓客戶說,每說45秒,一定要調動客戶說15秒,保持和對方一個語速。3分鐘后,就要找到客戶的興趣范圍,引導話題到對方的熱點區(qū)。努力讓客戶記住自己的獨特的特點,而不是公司的,不是產品的。關注對方的心理預期,性格特點,素質和閱歷。高情商化解客戶抱怨的黃金步驟:發(fā)揮同理心,仔細聆聽抱怨內容;表示感謝,并解釋為何重視他的抱怨;有錯,為事情道歉,沒錯,為心情道歉;承諾將立即處理,積極彌補;提出解決方法及時間表,請對方確認;做事后的滿意度確認。
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對方
地下城與勇士(DNF)韓文名稱:??????(直接翻譯為漢語是“地牢與戰(zhàn)斗機”的意思)中文名稱:地下城與勇士游戲類型:MMOACT開發(fā)公司:Neople(目前此游戲在韓國的運營權已經轉交給了NEXON)國服運營:騰訊公司官方網站:dnf.qq/ 其他站點:dnf.games.qq/ (官方資料站)騰訊公司代理的《地下城與勇士》是道具收費的網絡游戲。英語Did not finish的縮寫,即未完成。在體育賽事中間表示沒有完成規(guī)定的比賽內容。韓國Neople公司(后被NEXON收購)開發(fā)的橫版格斗游戲:地下城與勇士Dungeon and Fighter(DNF)經典卷軸式游戲,豐富的裝備系統(tǒng),地下城(副本)打斗方式,個性的畫面風格,值得讓人琢磨的格斗技巧,精彩有觀賞價值的pk內容。該游戲中與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。目前韓服封頂60級,日服封頂60級,國服封頂60級。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK,PK等級分為10-1級、1-10段、至尊1-10三個階層。由于游戲系統(tǒng)而決定了該游戲的硬件要求并不高。《地下城與勇士》已經于6月28日開始在韓國進行測試,現(xiàn)在日本服務器也已有許多中國玩家在游戲,并在11月21日更新至ACT4了。國服方面,也由騰訊簽下了代理,計劃將于2008年在中國進行公測。于2008年3月12日封測,4月25日進行內測。5月19日提前結束了第一次內測。騰訊2008年最特權大作《地下城與勇士》已經在6月19日12:00正式公測!以上為2007的舊聞,2008的今天,騰訊又推出了體驗服,用來測試新的系統(tǒng)。地下城與勇士國服第三章異界的賦予已經更新,阿修羅覺醒大暗黑天以及新的職業(yè)附魔師已經出現(xiàn)我們的眼前。
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