8月30日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)披露2022年半年度報告,報告期內(nèi),公司實現(xiàn)營業(yè)收入10.64億元,同比增長2.71%;扣非凈利潤5.91億元,同比增長23.01%。新手游《原始征途》定檔9月21日全平臺上線公測。
報告期內(nèi),公司實現(xiàn)營業(yè)收入10.64億元,同比增長2.71%,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤4.99億元,同比下降13.02%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤5.91億元,同比增長23.01%?;仡?022上半年,由于用戶消費意愿疲軟疊加新游戲供給欠缺,中國游戲市場實際銷售收入同比下降1.8%至1,478億元,游戲市場整體用戶規(guī)模同比下降0.1%至6.7億人。在此情況下,公司繼續(xù)秉承玩家至上的理念,通過精細化運營煥發(fā)成熟游戲生命力,使得報告期內(nèi)公司游戲業(yè)務(wù)總流水及營業(yè)收入均實現(xiàn)了增長。同時,公司不斷提高綜合經(jīng)營水平,優(yōu)化組織架構(gòu)和人員配置,加強全員成本意識和預(yù)算管理,使得銷售費用和管理費用同比均大幅減少,實現(xiàn)了降本增效。受此推動,公司扣非凈利潤同比增速達到了近年來的最佳水平。
報告指出,《原始征途》自2021年底進入面向玩家的測試期以來,累計開放了12個測試區(qū),各項測試數(shù)據(jù)穩(wěn)步提升。報告期內(nèi),開發(fā)團隊通過多元賽事體系聚集人氣,同時為玩家提供更多的UGC玩法,提升了游戲核心玩法的樂趣及社區(qū)體驗。公司今日也確認,《原始征途》已定檔9月21日全平臺上線公測。(知藍)


























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