Cocos技術(shù)顧問尹健輝:區(qū)塊鏈游戲發(fā)展有四個階段
INB 資本合伙人& Cocos 技術(shù)顧問尹健輝在“2018中國區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會 • Cocos專場”上表示,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展有四個階段,同質(zhì)、非同質(zhì),第三階段是開寶箱、抽獎等和用戶利益相關(guān)的規(guī)則會放在鏈上,像前面以太坊游戲已經(jīng)到了區(qū)塊鏈游戲的第三階段,游戲的重要規(guī)則是在區(qū)塊鏈上用合約方式進行的。
但是從我們對主流區(qū)塊鏈游戲的拆解分析來看,受限于當下的主鏈技術(shù)實現(xiàn),目前運行的游戲皆無法在隨機數(shù)、定時器、會話上下文和心跳檢測幾個關(guān)鍵特性上脫離中心服務(wù)器,這幾個要點與即時事務(wù)確認功能,是Cocos目前主要在解決的內(nèi)容。


























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