Oculus 發(fā)布虛擬人物唇部插件
不管是看動畫還是玩游戲,人物的真實感對于用戶來說非常重要,在 VR 領(lǐng)域更是如此。在 Unity 2016 VR 峰會上,該公司公開了一款對嘴插件,專門用于通過分析音頻流生成逼真的化身嘴部動作。這款新 Unity 插件可以同步識別跟蹤聲音信號,如麥克風現(xiàn)場聲音。進過分析后模擬人的唇部動作進行表達,讓虛擬人物在講話時的真實感更加強烈。目前該系統(tǒng)支持計劃 15 個單獨的發(fā)音嘴型,而且對應相應的人臉發(fā)音表情。開發(fā)者可以在 Unity5 中使用該插件。