iPhone的 3D Touch 有什么潛力
今年發(fā)售的 iPhone 6s/6s Plus 帶來的新技術(shù) 3D Touch 可通過屏幕識別按壓力度從而實現(xiàn)不同功能,這提供給開發(fā)商許多不同的交互思路。但目前 3D Touch 在 iPhone 6s 系列上最主要的還是調(diào)出應用快捷菜單、放大等功能,開發(fā)出其它用途的應用并不多見,雖有過稱重應用但最終也被蘋果否決,不過近日國外科技媒體 The Verge 搜集一些有意義、有趣的 3D Touch 應用,或許能夠給你許多啟示:
首先是游戲,美國約翰·霍普金斯大學醫(yī)學院醫(yī)生團隊專為中風患者設計了一款名為 Bandit’s Shark Showdown 的游戲。游戲過程中需要施加不同的壓力、且需要點擊不同的次數(shù)來控制操作,這也相當于讓患者做復健運動,一定程度上可以刺激神經(jīng)、幫助中風患者更快恢復手的功能;而繪畫應用 Procreate 和 Pixelmator能通過 3D Touch 實現(xiàn)不同力度畫出不同筆鋒和效果。此外還有音樂制作應用iMaschine 2 和 Garage Band,前者可通過不同的按壓力度改變音階和節(jié)奏;后者則是蘋果官方應用,未來在支持 3D Touch 后可實現(xiàn)在虛擬電子鍵盤上彈出不同的音階。
可以肯定的是,在不久后的一年中,大部分旗艦手機一定會像之前的Type-C接口一樣接受3D-Touch功能。那么當普及功能之后它又會怎么樣為人所用?