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2022-10-05 14:43
三星手機在韓國本土市場份額首次跌破 60% 三星手機在韓國本土市場份額首次跌破 60%
韓國《亞洲日報》10 月 4 日消息,被視為三星「主場」的韓國智能手機市場版圖正在經(jīng)歷新一輪變化,市場份額始終徘徊在 20% 以下的蘋果進入下半年后來勢洶洶,在韓國的市場存在感大幅提高。
網(wǎng)站流量統(tǒng)計服務網(wǎng)站 Stat Counter 提供的數(shù)據(jù)顯示,iPhone 在韓國智能手機市場中的份額持續(xù)提高,從 6 月的 27.28% 提高至 9 月的 34.1%。
而三星的市場份額卻一路下滑,市場份額從 6 月的 66.11% 跌至 9 月的 58.38%,三星在韓國國內(nèi)市場份額跌破 60% 尚屬首次。
今年初三星游戲優(yōu)化服務(GOS)人為降低其部分設備運行速度引發(fā)爭議,蘋果接連上調(diào)舊款 iPhone 系列的購機補貼,拉動 iPhone 在韓市場份額首次突破 30%。 iPhone 15 要跟 Lightning 說再見,歐盟批準強制蘋果使用 USB C 接口10 月 4 日,歐洲議會以壓倒性的票數(shù),支持將 USB-C 強制作為包括 iPhone 和 AirPods 在內(nèi)的各種消費電子設備的通用充電端口。歐盟強制推廣 USB-C 接口的初衷是為了環(huán)保,手機、充電器接口統(tǒng)一就可以重復使用,減少浪費,每年也能為用戶節(jié)省大約 2.5 億歐元的開支。根據(jù)歐盟通過的決議,他們會從 2024 年開始強制推廣 USB-C 接口,屆時蘋...微軟:在傳統(tǒng)游戲領域,索尼和任天堂仍是最大玩家10 月 4 日消息,微軟聲稱,即使在其對動視暴雪的擬議收購獲得通過之后,在「傳統(tǒng)游戲」方面,索尼和任天堂仍將是「最大的」。微軟公司最近推出了一個新網(wǎng)站,旨在表達其認為的收購動視暴雪的好處,因為該交易一直受到全球競爭監(jiān)管機構(gòu)的審查。微軟所提出的論點包括聲稱該交易將「有利于游戲業(yè)」,并將帶來「傳統(tǒng)游戲領域的更大競爭在這個領域索尼和任天堂... |
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